Ci sono molti generi che contraddistinguono gli appassionati di giochi. La maggior parte dei giocatori accede a una partita e cerca di divertirsi. Dove scoprirai che sono interessati a fare qualcosa che gli piace, chattare con gli amici e battere gli avversari per passare al livello successivo o ignorare il contenuto del gioco. La maggior parte dei giocatori gioca per divertimento, ma non tutti i giocatori vogliono farlo. Allora, chi è il giocatore tossico?
I giochi dovrebbero fornire un'esperienza piacevole e positiva per tutti i soggetti coinvolti. Ma troverai qualcuno che inquina l'arte del gioco con una situazione che rende difficile per gli altri godersi i loro giochi preferiti. Lo conosciamo come un giocatore tossico ed è il problema più grande nei giochi, specialmente quando si tratta di giochi multiplayer online.
Un giocatore tossico è un giocatore che ha un cattivo atteggiamento nel contesto dei giochi online. È il giocatore che piagnucola costantemente, impreca, si comporta in modo sgarbato e spesso cerca di abbattere altri giocatori. Questo giocatore è considerato un giocatore tossico. Verificare I migliori giochi multiplayer per diversi dispositivi mobili per giocare con gli amici.

A nessuno piacciono i giochi di tossicità, ma come fai a sapere che ti trasformerai in un giocatore del genere? Fai attenzione a questi nove comportamenti.
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1. Barare nei giochi multiplayer
Un giocatore dispettoso ama imbrogliare perché gli permette di battere facilmente i giocatori che giocano secondo le regole. Non gli interessa fare del bene perché vuole vincere a tutti i costi. E se i suoi metodi di truffa rovinano l'esperienza degli altri, così sia.
Ad esempio, può utilizzare un goalbot in un gioco come PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) per ottenere un targeting perfetto. In questo modo può facilmente sparare agli avversari.
2. Dire a qualcuno che non è un giocatore "reale".
C'è varietà nei giochi, il che è positivo. Mentre ad alcune persone piace dedicare centinaia di ore a giochi "Soulslikes" come Bloodborne, altri ne riversano altrettanto in esperienze casuali come Candy Crush. Tuttavia, non c'è bisogno che il primo dica all'altro che non è un giocatore "reale".
Ma il giocatore velenoso lo fa comunque ed è noto come gatekeeper nei videogiochi. L'obiettivo è far sentire male gli altri giocatori perché non gli piacciono gli stessi generi solo perché pensa che le sue preferenze determinino cosa suonare. Dal momento che ognuno ha i propri criteri per ciò che si qualifica come un giocatore "reale", questo concetto alla fine non ha senso. Verificare Alcuni dei motivi per cui è importante sviluppare personaggi usati nei videogiochi.
3. insulti e scherno
Quando giochi online, non tutto andrà come vorresti. Tuttavia, un giocatore tossico insulterà i suoi avversari o compagni di squadra durante o dopo una brutta partita. E continuerà a fare questo terribile comportamento anche quando è in colpa.
Dire parolacce agli altri è solo cyberbullismo. E molti giocatori non esiteranno a segnalare i cattivi giocatori, quindi verranno espulsi dal gioco o addirittura dalla community.
4. Provocare deliberatamente altri giocatori
Un piantagrane è qualcuno che si unisce a un gioco online con lo scopo esplicito di provocare gli altri al punto da arrabbiarsi o arrabbiarsi. Il piantagrane non adotta questo comportamento per vincere, ma tortura altri giocatori, anche compagni di squadra, per rovinare il loro divertimento. Di solito lo fa comprendendo le regole e i regolamenti del gioco e poi usandoli in modi non intenzionali.
Il bullismo si verifica in quasi tutti i giochi multiplayer ed è un grosso problema nei giochi poiché è un'altra forma di bullismo online. Sebbene alcuni sviluppatori di giochi abbiano implementato sistemi per segnalare i trasgressori, i trasgressori più comuni avranno più account. Questo ha reso molto difficile fermarli. Verificare Come nascondere i tuoi account sui social media per proteggerti da abusi e danni.
5. Rinuncia ai giochi competitivi
L'abbandono si verifica quando interrompi un gioco per frustrazione e quasi tutti i giocatori lo hanno già fatto. Rinunciare di solito non è un grosso problema se il risultato ti riguarda solo in una partita per giocatore singolo. Si potrebbe obiettare che non è un grosso problema quando si gioca una partita 1v1 in cui il tuo avversario vince quando smetti di giocare.
Ma l'abbandono diventa dannoso quando un giocatore lascia una partita online e provoca uno squilibrio. Un esempio potrebbe essere che un giocatore lasci prematuramente un gioco di battle royale a squadre perché il suo avversario lo ha abbattuto. Molte persone lo fanno per passare rapidamente a un'altra partita senza preoccuparsi se i loro compagni di squadra possono rianimarli o se sono in svantaggio.
6. Militarizzazione
Quando qualcuno si accampa nei videogiochi, significa che ha trovato un punto utile sulla mappa che può facilmente difendere mentre affronta altri giocatori. I campeggiatori di solito trovano posti dove passare o rivivono i loro avversari, rendendoli facili bersagli.
La militarizzazione è la rovina dei giochi sparatutto online perché sono giochi pigri. I giocatori meno abili possono contare su di loro per ottenere punti facili e veloci, piuttosto che usare le loro abilità e usare l'intera mappa per ingaggiare i loro avversari in battaglia. Chiunque faccia il campo fondamentalmente imbroglia e rovina il divertimento di tutti.
7. Rinforzo
Una spinta è quando alcuni amici si uniscono a una partita come rivali e poi si sparano a vicenda per segnare punti facili. Un altro modo in cui i giocatori si impegnano in questo comportamento è consentire a un giocatore altamente qualificato di assumere il controllo del proprio account. In questo modo, potevano rapidamente scalare i ranghi e apparire come matricole che erano una forza da non sottovalutare.
La spinta è dannosa perché tenta di manipolare il sistema di valutazione del gioco e guadagnare ricompense in-game barando. È ingiusto nei confronti degli altri giocatori che hanno guadagnato il loro grado e le loro ricompense lavorando sodo, rendendolo dannoso.
8. Retrocessione
La retrocessione nei videogiochi avviene quando un giocatore di alto rango crea un account alternativo per interpretare il ruolo di un giocatore di basso rango. Gli altri giocatori nel gioco penseranno di trovarsi di fronte a qualcuno del loro stesso livello, ma in realtà non c'è partita per la retrocessione.
Non c'è niente di sbagliato nel creare un altro account, ad esempio, a meno che il giocatore non voglia scappare dagli amici con cui non vuole più giocare. Ma quando lo fanno per controllare gli altri al di sotto del suo rango, crea molta frustrazione. E questo non è divertente per nessuno a parte la retrocessione. Verificare Qual è la difficoltà dei videogiochi e come funzionano?
9. Molestie agli sviluppatori di giochi

Il più delle volte, le persone che sviluppano un gioco non sono responsabili delle decisioni che influiscono sulla progettazione, sul rilascio o sul supporto post-rilascio della versione finale. Ma ciò non impedisce al giocatore tossico di infastidirli quando non ha altra scelta che seguire i mandati dell'alta dirigenza. Un giocatore del genere sta cercando qualcuno da incolpare per un'esperienza devastante e non gli importa chi sia.
Non fraintendere ciò che stiamo cercando di dire. Va bene esprimere insoddisfazione e offrire critiche costruttive. Tuttavia, quando le persone abusano verbalmente degli sviluppatori o addirittura minacciano di morte, diventa un giocatore tossico. Verificare Opzioni di accessibilità che rendono i videogiochi accessibili a tutti.
Non essere un giocatore tossico
Mentre i giocatori tossici pervadono la cultura del gioco, ciò non significa che devi essere uno di loro. Se hai mai fatto le cose di cui sopra, allora sei impegnato in giochi tossici. E anche se non hai fatto questi comportamenti, sai cosa cercare per non diventarlo mai.
La prossima volta che ti senti tentato di imbrogliare, insultare, provocare o cambiare grado, fai un respiro profondo e dì: "Non diventerò un giocatore tossico". Rendi il gioco positivo e divertente, non negativo e frustrante per la tossicità. È ora possibile visualizzare Un sacco di modi nei videogiochi per indurti a spendere soldi.










