Opzioni di accessibilità che rendono i videogiochi accessibili a tutti

Per anni, i videogiochi sono stati etichettati come un hobby di cui tutti possono godere, indipendentemente dalle capacità. Ma questo non era sempre vero. può influenzare Deficit visivi, motori e uditivi Goditi i giochi, o anche la possibilità di unirti a loro.

A volte un testo illeggibile può creare molte barriere e ostacoli. A volte il problema è il livello di difficoltà. In sostanza, alcuni giochi possono allontanare da loro una percentuale di potenziali giocatori. Fortunatamente, il cambiamento è in pieno svolgimento, poiché gli sviluppatori di videogiochi stanno pensando di più alla facilità d'uso dei nuovi titoli in fase di creazione.

In questo articolo, elencheremo alcune delle opzioni di accessibilità che gli sviluppatori di giochi aggiungono ai loro giochi per assicurarci che siano accessibili a tutti.

Come migliorare i giochi per le persone con disabilità visive?

Per prima cosa, diamo un'occhiata alle opzioni che gli sviluppatori stanno aggiungendo per aiutare le persone con disabilità visive.

1. Le modalità daltonismo rendono tutto più facile da vedere

È fin troppo facile dare per scontata la capacità di vedere le differenze nei colori. Mentre la maggior parte delle persone riesce a distinguere tra diverse sfumature di colore senza alcun problema, circa 1 uomo su 12 nel mondo soffre di una qualche forma di daltonismo.

Ognuno dei tre tipi principali - Protanopia (meno sensibile alla luce rossa), Deuteranopia (meno sensibile alla luce verde) e Tritanopia (meno sensibile alla luce blu o gialla) - può rendere qualcosa di semplice come l'interfaccia utente di un sistema incredibilmente difficile per leggere il videogioco.

La regolazione del metodo di gradazione sopra e sopra lo schermo dell'HUD può fare una grande differenza nella giocabilità. Questo è l'approccio adottato in passato da giochi come Destiny e Battlefield e può risultare in un'esperienza molto naturale.

Altri titoli, come Fortnite, DOOM e Call of Duty, hanno introdotto filtri a schermo intero in modo che l'intero mondo di gioco e tutti gli elementi siano facilmente riconoscibili. Puoi vedere I migliori simulatori di daltonismo online facili da usare.

2. Effetti filtro specifici per aiutare i giocatori ipovedenti o non vedenti

E se non fossero solo i singoli colori con cui hai lottato? Cosa succede se sei ipovedente o addirittura cieco? In che modo lo sviluppatore si adatta in modo che il mezzo basato sul feedback visivo sia divertente per tutti?

Bene, un ottimo esempio di questo è Naughty Dog. La società ha sperimentato modi per rendere i suoi titoli giocabili per tutti sin dalla serie Uncharted e questo sforzo è culminato in un'impressionante gamma di opzioni per The Last of Us Part II.

Non si tratta solo della dimensione dei sottotitoli o dell'HUD, sebbene queste siano opzioni di gioco. Alcuni giocatori potrebbero trarre vantaggio dall'opzione Modalità contrasto elevato, che silenzia i colori dell'ambiente mentre rende più distinti gli alleati, i nemici e gli oggetti e gli oggetti interattivi.

Altre opzioni includono una modalità di ascolto avanzata, che ti consente di cercare oggetti o nemici individualmente e emetterà un segnale acustico in base alla loro altezza e distanza da te.

Cosa succede se sono affetto da disabilità fisiche o motorie?

Successivamente, esaminiamo le opzioni di accessibilità per coloro che non possono utilizzare un controller tradizionale.

3. Controlli personalizzabili e manopole alternative per il gioco con una sola mano

I giochi non sono solo un mezzo visivo. È influenzato e reagito dal tuo input, il giocatore. Sei tu quello che tiene il controller e controlla il movimento. Tuttavia, le tue capacità motorie possono significare che non puoi raggiungere tutti i pulsanti o tenere premuto il controller nel modo tradizionale. È qui che entrano in gioco i controlli personalizzabili e le manopole alternative.

Mentre puoi cambiare il pulsante per saltare in Crash Bandicoot 4 o segnare nell'ultima versione di FIFA, la possibilità di cambiare completamente i controlli in base alle tue esigenze non è solitamente un'opzione. Tuttavia, The Last of Us Part II offre un altro ottimo esempio di facilità d'uso, con quattro modi diversi per impugnare il controller e tutti con controlli completamente ripristinabili.

Nintendo Switch porta l'idea dei controlli regolabili un passo avanti e consente di regolare le impostazioni di base del gameplay. Navigando nelle impostazioni di sistema, lo Switch ti consentirà di utilizzare un solo Joy-Con, invece di entrambi. Ogni pulsante può anche essere ripristinato e salvato in uno dei cinque diversi preset.

Pokémon Spada o Scudo diventa immediatamente un gioco che puoi divertirti con una mano, senza la necessità di utilizzare paraurti o pulsanti sulle spalle.

4. Il controller adattivo Xbox aiuta chiunque a giocare

Come Nintendo, anche Microsoft ha esaminato le opzioni precedenti all'interno dei giochi stessi quando ha sviluppato Xbox Adaptive Controller.

Rilasciato nel 2018 e realizzato con il contributo di varie aziende, tra cui The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect e Warfighter Engaged, oltre ai membri della comunità, fa un grande passo avanti per la sua inclusione nel settore.

Ogni pulsante può essere assegnato a dispositivi esterni, come interruttori, supporti e joystick, che utilizzano tutti jack da 3.5 mm o porte USB per la connessione al controller e possono essere tutti scambiati in qualsiasi momento. La possibilità di montarlo su un treppiede assicura che le persone con mobilità ridotta possano partecipare a un round di Gears of War o Halo.

La natura adattiva del controller significa che non ci sono praticamente limiti a chi può giocare e i giochi che possono essere giocati non sono dettati dalle scelte che gli sviluppatori aggiungono. Le persone con paralisi cerebrale, le persone che hanno avuto ictus o quelle con una lesione alla colonna vertebrale o al collo ora hanno un modo di vivere le sfide.

Accessibilità per giocatori non udenti o con problemi di udito

Per chi soffre di un certo livello di perdita dell'udito , le seguenti caratteristiche sono molto importanti.

5. La traduzione è praticamente lo standard del settore

I sottotitoli possono essere trovati in un gran numero di giochi.

South Park: The Fractured But Whole, la serie Assassin's Creed e persino la modalità storia all'interno di FIFA offrono una scelta di sottotitoli e il modo in cui vengono presentati migliora continuamente. Piccole aggiunte, dagli sfondi opzionali per il testo alle dimensioni dei caratteri regolabili, possono semplificare la lettura di ciò che viene detto sullo schermo.

Cambiare i dettagli del colore di ogni lettera, o semplicemente aggiungere un adesivo ingrandito, può rimuovere alcune delle barriere al gameplay per i non udenti o con problemi di udito.

6. Le visualizzazioni su schermo rendono visibili i suoni

Tutto quello sforzo con i sottotitoli sarebbe inutile se un giocatore sordo o con problemi di udito non fosse in grado di interpretare ciò che stava accadendo sullo schermo mentre giocava effettivamente. In questo caso, i segnali visivi possono fare la differenza. Fortnite lo fa in un modo incredibilmente intelligente, posizionando un circuito di visualizzazione audio attorno al tuo personaggio.

Colpi sparati, esplosioni a distanza, veicoli e passi dietro di te sono tutti rappresentati sullo schermo in modo chiaro e specifico. L'abilitazione di questa opzione disabilita anche altri segnali audio sullo schermo, inclusa la bussola, quindi è un modo efficace per livellare il campo di gioco senza dare all'ascoltatore un vantaggio in più.

Cos'altro viene fatto per rendere i giochi più accessibili?

Infine, diamo un'occhiata ad altri strumenti importanti che rendono i videogiochi più facili da giocare per tutti i tipi di giocatori.

7. Opzioni di testo migliorate per le persone con difficoltà di lettura

I giochi ad alta intensità di testo possono fornire una formidabile barriera per chiunque abbia problemi difficoltà di lettura. Consentire agli utenti di scegliere la velocità di visualizzazione del testo, oltre a premere i pulsanti per spostare la storia, significa che qualsiasi gioco può essere giocato a qualsiasi velocità.

Caratteri più chiari, insieme a una migliore spaziatura tra lettere, parole e paragrafi possono essere utilizzati per rendere i giochi ricchi di storie più accessibili alle persone con dislessia.

Overland, pubblicato nel 2019, utilizzava OpenDyslexic, che mira a rendere le informazioni fornite più facili da leggere. Questo font open source utilizza una varietà di tecniche, inclusi i minimi ponderati, per rendere più facile distinguere tra diverse lettere che i dislessici tendono a mescolare o capovolgere.

L'aggiunta di voci fuori campo può eliminare la necessità di leggere interamente, così puoi comunque immergerti nella storia senza dover leggere il testo sullo schermo.

8. L'aggiunta di modalità di assistenza può cambiare il gameplay

A volte il gioco potrebbe essere inaccessibile semplicemente a causa delle preferenze del giocatore. Se non sei molto bravo in combattimento, ma ami i puzzle, essere in grado di modificarlo in base alle tue capacità individuali può trasformare un titolo che una volta ti frustrava in qualcosa che ti attrae. Shadow of the Tomb Raider è un ottimo esempio di questa adattabilità, in cui ti è permesso cambiare il modo in cui il gioco si gioca da zero per divertirti.

Celeste è anche la prova che alcune semplici scelte possono rendere un gioco incredibilmente impegnativo, che di solito richiede una perfetta abilità di salto, più accessibile.

Mettere in pausa il gioco rivelerà un'opzione per la modalità Assist, da qui puoi apportare varie modifiche. Cambiare la velocità del gioco ti darà più tempo per rispondere a salti e ostacoli, o forse hai bisogno di invulnerabilità per superare una sezione particolarmente difficile. E' l'idea che Celeste possa essere modellata secondo le vostre esigenze riducendo le barriere interne.

I giochi continueranno a diventare più facili?

Questo non è affatto un elenco definitivo dei diversi modi in cui gli sviluppatori hanno pensato alle loro comunità. Né è un elenco definitivo di disabilità. Tutto ciò che viene menzionato qui è solo un piccolo esempio delle opzioni di usabilità aggiuntive che vengono aggiunte ai videogiochi.

Si spera che questo progresso continui e il gioco diventi un hobby che quasi tutti possono apprezzare. Conosci anche Le abilità di vita che i videogiochi possono insegnarti.

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